ま総研2000(まどの総合研究所ver.5.1)

みんながみんなその物事に興味があると思っちゃいけないよという精神で綴る備忘録

ゲームのパラメータ(新備忘録 #247)

   

ゲームにおいて、自分のパラメータを好きにわり振れるものの場合、どうしても、ちからよりもすばやさ、腕力よりも速度にふりたがる傾向にある。

どうも、私は力そのものはあまり信用していなくて、素早く動けるようにしておく方に重点を置きたいという、これは私の性分なので仕方がない。

それは回避でもいいし、速攻でもいいし、戦略的撤退でもいいし、電撃戦でもいいんだけど、何かあったらすぐ動けるようにはしておきたいんだよなあと。

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